quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Todo amor que houver nesta vida


Eu quero a sorte de um amor tranqüilo
com sabor de fruta mordida
nós na batida,
no embalo da rede
matando a sede na saliva
ser teu pão, ser tua comida
todo amor que houver nessa vida
e algum trocado pra dar garantia
E ser artista no nosso convívio
pelo inferno e céu de todo dia
pra poesia que a gente não vive
transformar o tédio em melodia
ser teu pão, ser tua comida
todo amor que houver nessa vida
e algum veneno antimonotonia
E se eu achar a sua fonte escondida
te alcance em cheio o mel e a ferida
e o corpo inteiro feito um furacão
boca, nuca, mão, e a tua mente, não
ser teu pão, ser tua comida
todo amor que houver nessa vida
e algum remédio que me dê alegria.
Cazuza

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Mona Lisa Smile


A imagem ideal é o "modelo exemplar" de determinada época, ou seja, uma demonstraç o do que todo indivíduo deve ser. O filme "O sorriso de Monalisa", apresenta a história de uma mulher, que se esforça para conseguir a vaga de professora de história da arte na faculdade de Wesley. O filme transcorre na década de 50, em uma época de tradiç es, onde a imagem ideal era ser a dona de casa perfeita, estar maravilhosa com tudo, sair da faculdade, casar, ter filhos. Para o homem também, ter a esposa, ser bem sucedido financeiramente, e ter uma casa espl ndida. Em várias partes do filme, percebemos essa preocupaç o com o "estar bem sucedido". No quadro Monalisa de Da Vinci, aparece o sorriso perfeito, mas no filme questionam se é uma coisa externa somente, chegando a conclus o de que seu sorriso mostra como se "deve" ser e n o exatamente como se "quer" ser. Em um momento do filme achamos errôneo o modelo severo de seguir as regras tradicionais, mesmo que para elas seja o único necessário para sentir-se realizada A professora lhes mostrou um mundo diferente, onde se é feliz sem a necessidade do casamento. Vemos em um outro momento do filme, que o uso de anticoncepcionais era ilícito, resultando na expuls o de uma enfermeira que os recomendava ás alunas da instituiç o. O filme envolve uma controvérsia entre a independ ncia e o casamento, e assim como na antiguidade a imagem ideal é criticada por alguns "revolucionários", mas revoluç es n o acontecem de um dia pro outro, que é justamente o que diz um professor da faculdade. No final a professora é expulsa por usar meios de ensinar, totalmente fora do tradicional, fazendo crer á direç o, que está querendo educar de forma diferente ou mudar o pensamento das meninas. É readmitida mas com regras, seguindo os métodos já utilizados antes, sem arte moderna, mas, mesmo assim, ela recusa o pedido e se dá por vencida de que por algum motivo, esse modelo de vida poderia mesmo ser algo que ela nunca tivesse, e que talvez ninguém conseguisse mudar, assim como o pensamento daquela região.

Obs: Em um trecho do filme aparece um aluna fumando um cigarro, e lendo a propaganda do mesmo cigarro CAMEL, em que dizia algo como: "fume o seu camel, e terá sucesso, ou será aquilo que quer", (ou algo do estilo da época). No mesmo momento ela se questiona, de já ter fumado seu CAMEL, mas n o obter sucesso, e vemos que era uma coisa natural da época, pois no filme todas elas aparecem fumando, desde o início se nota mais o uso de cigarros com mulheres.

domingo, 27 de setembro de 2009

Remember




Blondie "Call me!! Call me on the line, call me any, any times!"


Los abuelos de la nada

hora do grudi cachorradaa!



ghost busterrs! thananam nanam. . .



sábado, 26 de setembro de 2009

She Wolf


Somos MAD


Somos MAD,
somos uns quantos,
somos um.
Espero de você o que não econtro em mais ninguém,
Espero que você não se esqueça de mim, mesmo que..
um dia já não façamos mais parte de nossa história.
Um dia, um momento,
qualquer segundo é bom de se aproveitar quando me faz companhia.
Parece louco, parece recente,
parece rápido demais,
pelo fato de apenas acontecer assim como se já,
em alguma outra vida
passamos pelo menos 3 anos juntos.
Nem sei o que me motiva,
nem sei qual a garantia de que vai dar certo.
Nem espero que seja certo, não quero manuais,
=)
espero que dê tudo errado,
espero que aprendamos com os erros,
melhoremos,
espero continuar a te ver daqui tres anos,
nunca pensei em nada assim.
Nem pensei que iria gostar sequer de alguém.
Nem pensei que fosse me beijar aquela noite..
só imaginei que seria lindo se acontecesse, (enquanto saía da sala.)
Foi muito mais que lindo.
Nem tanto quanto você.
Espero te encontrar novamente.
Te adoro Joe.

quinta-feira, 17 de setembro de 2009

FLOREVERFUL


BTA





''Dei-me um tempo pra fugir desse caos, se quiser eu te levo, mas se não, não faz mal, não, não leve a mal, eu só quero um pouco de paz, sair desse mundo, deitar numa rede, ouvir o mar, tocar um reggae...''

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Let it be



JUST TO FUCK OUR MINDS ! ! !

Who said (little grandma)



Who said that I've never been there?
Who said that I cant move it?
(Who said)
Who said, weak up, come on baby, move on.

Write


Today I suposed to write a new song.
Some stupid girl have already writed something like this.. like "who said..."
But mine is different.!
I really want to write something like, how the time had gone and im an old woman with a house full of cats.
No bro, I really like to write thinking in these people.
Its cool. Some day I'll be one of them too.
bye.

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Bruxaria








'Somos nós quem escolhe o momento em que entramos no nosso estado físico e o momento em que saímos.



Sabemos quando atingimos aquilo que era suposto atingirmos quando para cá fomos enviados...



Quando já tiver tido tempo para descansar e retemperar a sua alma, é-lhe permitido escolher a sua reentrada no estado físico'.








Quatro tipos de feiticeiras





HEREDITARIANAS-Feiticeiras que praticam a mais antiga das tradições Wicca.Este é o culto que passou de geração em geração os feitiços e as informações.Há centenas de anos que se mantém viva.È uma seita religiosa que,até há bem pouco tempo,não tinha ainda transmitido para o exterior o menor indício das suas crenças.





GARDNERIANAS-Feiticeiras que pertencem a uma seita religiosa que se baseia nas crenças e rituais do sacerdote Gerald B. Gardner.





TRADICIONAIS-Feiticeiras praticantes de credos que se baeiam nos rituais históricos originários da Europa.





ALEXANDRINAS-Seguem os ensinamentos de uma Feiticeira contemporânea.










Dez regras basicas



Olhar Fixamente o coração de uma Feiticeira,O cintilar branco e nunca preto.Através do seu brilho devem ler-se,Dez regras da vida a que se deve estar atento.Desde que não prejudiques ninguém é o que se deverá dizer,Para se iniciar alguém na estrada de Wicca.



Preserverança e Sabedoria são o mote,Misturando-se tudo com Compaixão.



Venerando a Deusa e o Deus obter-se-á,Autodisciplina,Equilíbrio e Maturidade.A Pureza de Coração e Devoção,Aprovarão o caminho num movimento suave.Siga os dez e nem menos um sequer,Se Feiticeira pretender ser.São dez regras para os sábios,Que parecerão inúteis aos loucos,Mas necessárias para revelar a magia desta Tradição.



A Doutrina
Na Tradição Wicca,existem dez regras básicas que deverão ser sempre seguidas.Se uma regra é quebrada ou esquecida,nada de mágico acontecerá.Ao seguir estas regras,não só nos poderemos tornar Feiticeiros fantásticos,mas também pessoas melhores.Estas regras dividem-se em Sete Leis de Magia,um Mandamento,um Truísmo e um Princípio Básico.
As Sete Leis de Magia são:



1.Equlíbrio



2.Maturidade



3.Compaixão



4.Sabedoria



5.Autodisciplina



6.Preserverança



7.Devoção



UM MANDAMENTO--- "Desde que não prejudique ninguém,faça o que quiser"UM TRUÍSMO--- A adoração á Deusa e ao DeusUM PRINCÍPIO--- Pureza de coração



I.Equilibrio:
-Estabelecer prioridades e não se tornar obsessivo.-Ser-se estável e simétrico na forma como pensamos e nos comportamos.-Saber que outras pessoas nem sempre partilham os mesmos valores que nós.



II.Maturidade
-Aceitar a vida e ser-se responsável pelas nossas acções e pensamentos.-Concentrar-se com energia harmoniosa.-Desenvolver,procurar e crescer apenas com luz positiva.



III.Compaixão
-Simpatizar com o outros.-Ser caridoso.-Não subestimar,mas realçar com amabilidade.



IV.Sabedoria
-Ter discernimento e ser previdente nas situações.-Ser-se discreto,sensívelo e julgar com rectidão.-Ter persecpção,prudência e humildade.



V.Autodisciplina
-Ter um controlo absoluto sobre si próprio.-Focar-se,concentrar-se e ter paciência.-Comportar-se com integridade.



VI.Preserverança
-Ter uma atitude e uma orientação mental positivas.-Ser-se resistente e lutador.-Exercitar a tenacidade,a paciência e a determinação.



VII:Devoção
-Honrar e dedicar-se a tudo aquilo que se faz.-Comprometer-se em obter resultados e mudanças positivas.-Comportar-se com respeito e generosidade.



VIII.Não prejudique ninguém
-Apagar o egoísmo,o ódio e a discriminação.-Não magoar,danificar ou prejudicar alguém por vingança ou para tirar proveito.-Praticar magia em benefício de todos e sem prejuízo de ninguém.



IX.Adoração da Deusa e do Deus
-Honrá-Los e respeitá-los,venerando a sua vida,corpo,mente,coração e alma,uma vez que Eles nos deram estes elementos.Somos uma criação directa do Seu amor.-Glorificá-Los,sem pensarmos no nosso próprio proveito.-Tê-Los em consideração em todas as decisões que tomemos.



X.Pureza de coração
-Estar liberto de toda a negatividade.-Dar e receber amor incondicionalmente.-Libertar-se de todo o egoísmo e estar preenchido com o espírito da Deusa e do Deus.









O jogo das Bruxas











ATENÇÃO!
Aconselho vivamente a todos os que querem jogar,que se trata de um jogo sério e que nunca deverá ser jogado por brincadeira ou usado ofensivamente contra as forças que irão estar presentes no círculo.È um jogo inofensivo,e destina-se a compreender as forças elementais como exercicio ritual.



-Cada jogador irá precisar dos seguintes objectos:
* 1 sapato



* 1 anel



* 1 pente



* 1 taça com sal



* 1 colar ou fio



* 1 taça com azeite



* 1 espelho pequeno



* 1 chave



* 1 moeda



* 1 madeixa de cabelo



* 1 taça com vinagre



* 1 concha



* 1 taça com água salgada



* 1 prego



* 1 rosa vermelha



*INICIO*-Desenha-se no chão (terra) um círculo,usando um galho seco.O diâmetro é calculado da seguinte forma: a primeira pessoa a comandar é a pessoa mais velha;põe-se de pé e marca o sítio onde está colocada,fazendo um traço no chão.Seguidamente dá 5 passos em frente,e faz nova marca.O círculo é desenhado a essa dimensão,começando na primeira marca,acabando na segunda,sempre no sentido dos ponteiros do relógio.Feito o círculo,este será dividido em 16 partes semelhantes.Em cada uma das casas,e pela ordem indicada,serão colocados objectos,todos eles pertencentes á pessoa para quem se vai ler o futuro.



As casas:
Casa 1-sapato



Casa 2-anel



Casa 3-pente



Casa 4-taça com sal



Casa 5-colar ou fio



Casa 6-taça com azeite



Casa 7-espelho pequeno



Casa 8-chave



Casa 9-moeda



Casa 10-madeixa de cabelo



Casa 11-taça com vinagre



Casa 12-concha



Casa 13-taça com água salgada



Casa 14-prego



Casa 15-rosa vermelha



Casa 16-(esta casa fica vazia)



No ponto de intersecção (centro) do círculo,acende-se uma vela azul,roxa ou preta.
-REGRAS-
*O jogo só poderá iniciar depois do sol desaparecer no horizonte e chegar o Reino da Lua
*A pessoa mais velha comanda a sessão
*A adivinhação será feita a cada um dos presentes por ordem alfabética do primeiro nome-(esta ordem só é alterada quando o primeiro nome for exactamente o da pessoa mais velha.Assim,passa-se á letra seguinte)
*Devem estar presentes no mínimo 3 pessoas e no máximo 9
*A vela deve manter-se acesa enquanto se faz o ritual,mesmo que para isso seja necessário protegê-la com algum objecto
*Cada vez que se termina a adivinhação para uma pessoa,a vela é apagada.Só volta a ser acesa para iniciar a sessão seguinte
*O jogo não deve ser encarado com um espírito infantil ou como um simples passatempo destinado a zombarias.Repito:resultará no inverso do bem.(Nunca é demais relembrar :) )
*A interpretação divinatória de cada situação será posteriormente escrita pela mão do jogador numa folha de papel que deve guardar durante 6 meses
*Terminada cada uma das sessões,a pessoa recolhe os seus objectos e salpica-se o círculo com um pouco de água.Só depois serão colocados nas respectivas casas os objectos pertencentes ao jogador seguinte.Procede-se assim até ao final.
*Terminadas todas as sessões,apagam-se os vestígios do círculo que foi desenhado.Será a pessoa mais velha a fazer isso,usando o pé esquerdo para desfazer o círculo e todas as suas linhas.
*O que restar das velas será atirado ao mar ou enterrado junto a uma árvore.
*todos os presentes são obrigados a manter segredo sobre o futuro dos companheiros e tudo aquilo que ouviram e fizeram.



*INICIO DO JOGO*
A pessoa mais velha do grupo irá acender a vela ao meio do círculo,enquanto o primeiro jogador vai colocando os seus objectos pessoais nas respectivas casas.Enquanto faz isso,a pessoa mais velha irá dizendo as seguintes palavras:
"LUCE CRUCE,LUNA BENESSERE..."
Repetindo-as sempre que um objecto for colocado na casa,ou seja,16 vezes.O jogador irá virar-se de costas para o círculo,fechando os olhos.A dirigente começará a recitar as seguintes palavras:
"COMO A CHUVA QUE VEM DO CÉUDO DESTINO SE LEVANTA O VÉU.ARREMESSA A TUA ESPADA,PARA QUE A VIDA TE SEJA REVELADA!"
Nesse momento,o jogador atira a pedra para a zona onde se encontra o círculo.Depois,e em função da casa onde cair a pedra,será lida a interpretação que deverá ouvir atentamente.Caso a pedra caia num local indefenido,deve repetir-se o ritual desde o momento em que a vela é acesa.Se a pedra cair sobre a vela,é sinal de que os espíritos não pretendem revelar nada a esse jogador,e por isso o ritual não é repetido.



*MENSAGENS*
CASA 1-Novos caminhos
A vida é feita de mudanças,mas não deve perder de vista os objectivos.Nunca pense que conseguiu chegar onde queria,porque o horizonte não tem limites.Diante de si se abrem novos caminhos,será o próprio destino a pôr á sua frente a seta que indica as várias direcções.Também lhe serão dados os meios de que precisa para ir em frente.Irá viajar,sair do seu ambiente,mas não perca o rumo dos seus passos.Esforço e confiança lhe serão exigidos.Palavras que não deverá esquecer: SUCESSO,MÉRITO,RECONHECIMENTO,EVOLUÇÃO.



CASA 2-Encruzilhada
Escolha o seu caminho,consoante os seus desejos,mas não esqueça um compromisso de honra.Ficará hesitante,com dúvidas e incertezas.Ouvirá vozes que lhe dirão trazer mensagens contrárias.Não lhes dê ouvidos e faça a sua escolha,mas sem esquecer o passado e as suas marcas.Dois caminhos estão diante de si,mas será obrigado a escolher um deles,porque não pode parar.O tempo é de confusão,mas uma decisão lhe será exigida ou imposta.Não ignore os conselhos de quem o ama e lhe deseja um futuro tranquilo.Palavras que não deve esquecer:AMOR,AFECTO,ESCOLHA,DECISÃO.



CASA 3-Sonhos realizados
Nos seus olhos se reflecte o brilho da criação,da arte e da inovação.O seu espírito irá levá-lo ao sítio certo,ás pessoas certas.Por isso,não desista dos seus sonhos mais íntimos.Uma mulher surgirá para dar forma a tudo o que parecia abstracto.Os espíritos guiarão os seus pensamentos,tornando possível o impossível,reconstruindo o que parecia es~tar destruído.Nada o irá deter,desde que preste atenção aos sinais que lhe serão enviados.Palavras que não deve esquecer:SENSIBILIDADE,INTUIÇÃO,DIÁLOGO,INTELIGÊNGIA



CASA 4-Ascensão
A sua vida recomeça neste preciso momento.Trata-se de uma partida em que tudo lhe será dado para que possa ascender ao trono que lhe parecia inalcansável.As suas ambições ficam mais perto da realidade,porque sente confiança e vontade de tudo recomeçar.As suas acções darão muito que falar.Verá o reconhecimento e a benção,o sal da terra poderá tornar-se riqueza infinita.Palavras que não deve esquecer:DIPLOMACIA,INDEPENDÊNCIA,INICIATIVA,CORAGEM



CASA 5-Palavras reveladoras
È chegada a hora de parar e pensar.Vive duas vidas diferentes:aquela de que fala através das palavras,que saem apenas da garganta,e uma outra que guarda apenas no coração.Será confrontado com tudo o que está escondido,tudo o que é secreto,tudo o que era proibido e que não conhecia,porque os caminhos lhe eram vedados.Termina o tempo da ignorância,começa uma nova era de luz e de verdade.Palavras que não deve esquecer:COMPREENSÃO,ANÁLISE,ESTUDO,INTUIÇÃO



CASA 6-Tempo de olhar em frente
Continue a ser quem é,a ter o que tem,mas sem dar prioridade ao que é matéria e fruto dos seus sentidos.Se não esquecer que tudo é efémero,a sua vida tornar-se-á estável.Tudo será mais real e concreto.Não tenha pressa de chegar onde os outros chegaram.Não inveje o que os outros conseguiram obter.Toda uma cadeia de acontecimentos irá trazer-lhe o sucesso,mas só deve olhar em frente,sem comparar o que é seu com aquilo que ainda não conseguiu conquistar.Palavras que não deve esquecer:PROTECÇÃO,VONTADE,APOIO,ELEVAÇÃO



CASA 7-Tentações
Viverá tempos de conflitos,de desentendimentos e violência.Pare,veja o seu rosto no espelho da verdade e verifique se as suas culpas lhe pesam na consciência.Se assim for,peça perdão.Se assim não for,perdoe quem é culpado,e siga um caminho mais recto.Separe o trigo do joio e não se disperse em futilidades.Se diante de si se apresentarem veredas fortuosas,não queira segui-las.Será tentado por alguém,mas em vez de avançar com os conflitos,retroceda.Palavras que não deve esquecer:PRUDÊNCIA,TOLERÂNCIA,DIPLOMACIA,FORÇA DE VONTADE



CASA 8-Conquistas inesperadas
Será o dono e senhor do seu reino no seu mundo interior.Conhecerá a força que o leva a vencer o mundo.Está em posição de conquistar o que deseja,de abrir todas as portas que pareçam estar fechadas com correntes de ferro.Gerindo os seus actos,além de vencer todas as causas,terá vontade e determinação para mudar a vida dos mais fracos.Com a energia do fogo se abrirão diante de si e de todos os que o rodeiam,caminhos que ninguém será capaz de bloquear.Palavras que não deve esquecer:FORÇA,MORAL,ENERGIA,CORAGEM,AJUDA



CASA 9-Momento de sorte
Prepare o seu corpo e a sua alma para novas experiências.A roda da vida irá girar diante de si,parando apenas no sítio exacto a que se chama "sorte".È chegado o momento auspicioso,o que lhe oferece o destino para que possa ir em frente.Não se deixe deslumbrar por essa luz intensa,e cuide da sorte como quem educa uma criança.Se o seu caminho for percorrido á pressa,no final poderá encontrar um precipicio do qual ninguém o irá salvar.Palavras que não deve esquecer:ATENÇÃO,RIQUEZA,CONTROLE,TRANQUILIDADE



CASA 10-Utopias e devaneios
São os pensamentos e actos de hoje que constroem cada dia do seu futuro.È livre para decidir da sua liberdade,mas pode seguir erradamente um caminho de solidão,de incoerência e de lágrimas.Está demasiado perto das utopias para as poder analisar.Abra a porta da sua genialidade,cometa loucuras,mas não as tornes inconsistentes e trágicas.Se perder o norte,nada o fará retroceder,e um labirinto sem saída pode fazer com que perca os melhores momentos da sua vida.Palavras que não deve esquecer:LOUCURA,INCONSCIÊNCIA,SOLIDÃO,INCERTEZAS



CASA 11-Compasso de espera
Medite sobre o valor essencial das coisas e veja o que lhe falta conquistar.Encontre o tempo necessário para que os seus pensamentos se tornem mais profundos.Alguns contratempos aguardam-no.O azedume das palavras de alguém fá-lo-ão sofrer.Um atraso,uma espera prolongada,o farão ter a noção exacta do tempo que passa.Analise o seu passado recente e,á luz do seu discernimento,arrependa-se de tudo o que não fez ontem,porque não quis fazer.O amanhã pode dar-lhe novas oportunidades,mas há que saber esperar.Palavras que não deve esquecer:MEDITAÇÃO,ISOLAMENTO,PRUDÊNCIA,ANÁLISE



CASA 12-Lutas interiores
Liberte-se das paixões e desejos que o perseguem,que andam atrás de si como sombras que vão e voltam-são as ilusões que travam a sua evolução.Faça da sua energia uma vaga gigante que destrói e arrasta tudo á sua frente.O seu corpo arrasta-o para o pecado,mas o seu espírito será liberto depois de uma dura prova.Matará a sua sede,mas essa água pode sair-lhe cara.Se vencer a sua batalha interior,nada o impedirá de seguir um caminho de sucesso,mas sem perversões ou desvios.Palavras que não deve esquecer:SENSUALIDADE,MAGIA,ÓDIO,PAIXÃO INCONTROLADA



CASA 13-Regresso á realidade
Liberte-se do seu passado e tente ver o seu rosto nas águas do mar:elas são pouco claras e muitas vezes se agitam.Assim foi a sua vida,e por isso,paga pelos erros que cometeu.Viveu no mundo da lua,porque assim o quis.Foi longe demais naquilo que imaginou mas asua própria casa o chamou á realidade.Revele os seus segredos,os seus potenciais escondidos,volte ao mundo real.Saia detrás do cenário das aparências e fale bem alto sobre o palco que lhe é oferecido.Só agora o pode fazer.Palavras que não deve esquecer:VISÕES,VIAGENS,AVENTURAS,EXCENTRICIDADE



CASA 14-A hora da verdade
A verdade surge,e com ela se fará justiça.Será confrontado com um final,o fim de um estado de coisas ou de uma situação que o impedia de transformar o negativo em positivo.O destino lhe irá obrigar a virar uma página escura,para que prepare um novo amanhã,no qual tudo será renovado.A mudança será rápida,mas não esqueça que a justiça é dura para alguns,e que nem esses merecem chorar as lágrimas da solidão.Palavras que não deve esquecer:TRANSFORMAÇÃO,DECISÃO,MUDANÇA,PERDÃO



CASA 15-Dias de felicidade
O seu coração floresce debaixo da luz de um sol radiante.Verá surgir nas nuvens o seu desejado e a união será inevitável.A comunhão de duas almas,a reunião de dois seres ou o nascimento de um terceiro,fazem com que a vida tenha a sua evolução natural.Aproximam-se tempos de harmonia,numa estrada recta pela qual poderá caminhar descalço,sem medo de barreiras,picos,obstáculos ou desvios.Confie no poder do amor porque ele invadiu a sua vida.Palavras que não deve esquecer:PAZ,ALEGRIA,AMIZADE,ENTENDIMENTO



CASA 16-Situação indefenida
Não tem medo,nem tem coragem.Não é forte,nem fraco.Não está só,mas falta-lhe a compreensão.Vive entre a realidade e a ilusão,entre o querer e o desistir,entre a viagem e a paragem.Não se acha melhor nem pior.è apenas uma peça,um complemento que se limita a fazer o que os outros fazem,ou o que lhe mandam fazer.A mudança é urgente.Saia desse vazio infinito,esqueça a sua frustação e marque com letras de fogo um novo destino para si.Esse que agora persegue,termina apenas quando quiser sair da escuridão.Palavras que não deve esquecer:DEPENDÊNCIA,INÉRCIA,PERGUIÇA,ESCURIDÃO ABSOLUTA



Mushrooms

Um mundo mágico...



O mundo dos fungos é certamente místico! Desde sempre que estão associados aos mais diversos mitos, histórias e lendas como o exemplo da foto abaixo. (Antigamete as pessoas acreditavam que estes anéis apareciam devido as bruxas, acreditava-se que o anel delineava o local onde a bruxa dançou durante a noite!) De elevada importância para os povos que os usavam, os fungos tinham os mais diversos usos para diferentes povos. Alguns eram usados medicinalmente, outros para entrar em contacto com o mundo do espíritos, como comida ou até mesmo para acender as suas fogueiras!









Amanitas Muscaria





Conhecido entre nós das histórias de fadas, bruxas, druidas e duendes, esta é a espécie mais mitica dos cogumelos e explica-se porquê. Altamente tóxico e de características alucinogénicas, com historial que remete a tempos primordiais, era regularmente usado em rituais espirituais por tribos Norte Americanas e alguns povos europeus. Relatórios descrevem que, quando consumido, causa alucinações sérias que podem levar até 8 horas.







Piptoporus betulinus








Este foi um dos pertences achados com Otze, o homem da Idade do Bronze assasinado à 2000 anos A.C. Entre outras coisas, encontrava-se um pedaço de (Piptoporus betulinus) que, segundo análises feitas ao seu corpo, indicam que o consumia como medicamento contra parasitas intestinais. Um dos seus outros usos medicinais é como pensos para feridas usando tiras do cogumelo fresco, que são impressionavelmente eficientes. Pode também ser usado para fazer fogo, sendo previamente seco. Depois da secagem basta cortar raspas ou moer ate ficar em pó. Também era usado como alternativa às tiras de cabedal pelos antigos barbeiros para afiarem as suas navalhas. A nossa experiência pessoal com este cogumelo é super positiva



Boletus Edulis



Encontrado em florestas de Pinheiros, Faias ou em Tufos de musgo (Polytrichum juniperinum) o Boletus é um dos cogumelos mais saborosos que comemos até hoje, crú ou mesmo cozinhado é um excelente alimento!

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Also Dead


Some days we get out on our safe stage of concience.
Im also dead in some ways, in some cases.
Im dead cuz you're love is the only thing that I can't have or take for me in this right moment.
The Dead and the dead of my brain.
Do not open my head till' Xmas!
Right?
Take my hand, come back to the land.

quinta-feira, 3 de setembro de 2009

WELL



D R U G S



Já sabia eu que fim levaria aquele estardalhaço.


mas me pergunto ainda se em algum momento esse vício de você vai me levar pra algum tipo de fim.


Se fosse fácil como a Droga. Muito mais fácil.


Teria pelo menos certeza de alguma coisa.

Agora não tenho paciência de esperar suas reações.





Cada vez mas lento. Muy lento.



E você ainda ri!!



Não, não.. muy mal.







Viciei.